空想書斎 -ジャンプ感想と作曲のページ-

おもにジャンプ感想と自作曲のページです。作曲後はニコニコにアップしてます。その他、イラストを描くことがあったりなかったり。

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ドラクエ9クリアしました 

ぶっちゃけあまり期待していなかったんだけど、楽しめました。ドラクエ9。
そんな訳でちょっと感想を。「続きを読む」からどうぞ。

ドラゴンクエストIX 星空の守り人ドラゴンクエストIX 星空の守り人
(2009/07/11)
Nintendo DS

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やってみるとシンプルなつくりで、さくさく進めることができるのでなんとなくででもやっちゃえるんですよ。
っていうと、悪い印象なのかもしれないけど、「さあ、次へ。」っていう感じをちゃんと継続して維持できるのはすごいことだと思います。その意思をなくして放りだしちゃうゲームが多いんですよ、最近。

サンディ(ギャルな妖精)に耐えきれない人が多いみたいですけど、個人的には全然平気ですので気にしませんし、気になりません。事前情報を見ていたらいつの間にか1周廻って平気になってました。
エンディングまで行くと愛着もわいてきて案外いいやつだと思いますよ。きっと。
ただ、5年後このゲームをやった時にこのギャルデザインと言葉づかいをどう思うことになるのかはちょっと興味があったりしますが。多分「やっちまったな、スクエニ!」だと思います。それ以外の言葉が出てくる気がしません。

不満点は、前から噂になってた「カジノがないよ」はなんとかしてほしかったかなあ。
ミニゲームの中で一番遊べるし。ちいさなメダル集めとか、錬金ってマニア要素(やりこみ要素)じゃないですか。ちょっとストーリーの合間に息抜きをさせてほしかったのも正直なところ。
きっと、間に合わなかっただけだと思いますが、「町を守るべき守護天使がカジノで金をすってるところは考えさせるものがあるからやめた。」と言ってくれたらそれはそれで我慢できるレベルですが。

ところであのストーリー上のラスボス(一応名前伏せときます)は1回倒したらもう二度と戦えないんでしょうか?
というか、あのエンディング(っぽいやつ)は2度と見ることができないんでしょうか?
にしても、「エルキモす」ででよかったですね。「テラキモす」だったらいかがなものか。
それはそれで時代の流れに乗っている気もする。

1~6はリメイクされていますが、7以降はリメイクなしの一発勝負にすべてをかけている気がするよね。
特に9は高スペックマシンをあえて選択しなかったことで、さらに高スペックマシンが出たとき(たとえばFCでなくSFC、SFCからPSPみたいな)にリメイクをすることができなくなったような気がします。
変わらないものを望んでいながら、変わりゆく時代を反映した少しのねじれみたいなものを感じてしまった不思議な1本でした。

ドラゴンクエストIX 星空の守り人ドラゴンクエストIX 星空の守り人
(2009/07/11)
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